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第29章 孤独的冲锋

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    使用者每多命中一个敌人,就可以获得持续时间为(20秒+2秒*命中敌人数目)的【孤胆勇士】状态,这个状态提高(10%*命中敌人数目)除双防外的所有属性,提高(15%*命中敌人数目)双防。并造成(1秒+5秒*命中敌人数目)的晕眩,敌人将在(10+1秒*命中敌人数目)的时间内只能对技能使用者攻击,可以使用技能,但覆盖技能使用者的范围攻击可对其他玩家生效。(玩家的强制攻击时间减半)

    【孤胆勇士】状态持续时间内,技能使用者造成的仇恨系数将随命中敌人数目而增加。

    但如果技能使用者冲锋完成的攻击范围中,每多一个己方队友,就降低状态持续时间(4秒*己方队友数目),降低(20%*己方队友数目)除双防外的所有属性,降低(30%*己方队友数目)双防,并减少(1秒*己方队友数目)的晕眩,敌人的强制攻击时间也将减少(2秒*命中敌人数目)。简单的说就是负面效果是正面效果的2倍。

    最终技能效果由正负效果综合后得出。

    打个比方,云枭寒一个孤独的冲锋打中2个敌人,那么就获得24秒的【孤胆勇士】状态,增加20%除双防外的所有属性,30%的双防。并造成2秒的晕眩,2个敌人在12秒内只能对云枭寒进行攻击。而如果攻击范围中还有一个友军,那么【孤胆勇士】状态就被抵消了,只造成1秒的晕眩,10秒的强制攻击。

    技能冷却时间3分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来干我吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语。

    本来因为这个技能效果而无比兴奋的云枭寒,看到技能的最后一句说明,立马就差点跪了。他这才发现,他之前回答最后一个问题的dá àn 是多么有歧义,这句话一挂上去,完全就没法混了啊。

    但云枭寒并不知道,这个奇遇任务的触发条件是多么苛刻,而天选技能获得又是多么侥幸。

    需要玩家的不组队时间占据总游戏时间的95%以上,此外玩家必须独自在一个怪物区练级的时间超过总时间的75%。达到这样2个苛刻条件才有可能触发这个奇遇任务。

    而回答的5个问题中,前4个问题有一个问题回答的不对都将无法获得技能,而最后一个问题,口号的挑衅力度越强,最终获得的强制攻击效果就越好。而如果不带挑衅意味,同样无法获得技能。

    当然,云枭寒好不好意思顶着这个标语作战,那不在游戏设计者的考虑范围之内。

    【孤独的冲锋】这个技能果然不愧是最稀有的天选技能,包含了位移、伤害、硬控、挑衅四大功能,比之前的技能都要强上太多太多。

    不过,这个技能也可以算的上是一个找死技能了,被多人集火可不是好玩的。而且友军的存在也会很大程度上影响这个技能的效果。

    云枭寒毫不犹豫的用10级获得的稀有技能槽学习了这个技能。但他很快想起一件事,有了【孤独的冲锋】,【闪电球】shí jì 上在起手技方面就沦为了替补,只有在【孤独的冲锋】未冷却的时候才能够出场。

    只不过【孤独的冲锋】的冷却的时间长达3分钟,【闪电球】还是有不少的出场机会的。

    ps:本节写于a签申请失败之后。
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