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第二十九章 《古堡逃生》

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>     游戏封面中从静态转为动态,夜空中蝙蝠飞舞,古堡和湖中倒映绕逆时针旋转着逐渐放大,直到占据整个屏幕,并切换到游戏初始CG画面……

    伴随着第一人称的摇晃视角,清脆空灵的女声旁白自音箱响起。

    “深山荒林,你与半路结识的探险者们结伴进入了一座破败无人的古堡避雨。”

    “这座充斥着中世纪末代气息的灰石古堡早已破落不堪,据队里某位知识渊博的探险者描述,这里曾是某位历史上罪大恶极、被处以火刑的男爵的祖宅。”

    古老残破的灰石城堡,天空淅沥沥飘着小雨,乌云密布笼罩在这阴郁的古堡上空。

    “浑身湿透的你们在古堡内寻找没有透风漏雨的房间,沿着落满灰尘的石阶,来到一间相较温暖狭窄的杂物间内……”

    “骤然间,狂风将腐朽的木门合上!头重脚轻的晕眩凭空涌现,古堡更深处传来了什么东西的拖动声,不祥气息难以掩饰的弥漫扩散,令人窒息。”

    第一人称视角不受控制的飘进古堡,沿着石阶迈入深处,最终停在黑漆漆的杂物间内,木门啪得关上,屏幕再度陷入一片黑暗。

    “比前两款游戏都豪华很多啊,剧情清晰,画面精致,还有少女音旁白……难道这款游戏就贵在这些方面上了?”

    周泽从抽屉翻出一包薯片,边吃边玩。

    游戏画面依旧漆黑一片,音箱却传来了淅沥沥的雨点声,仔细听还能听出隐约有重物被拖拽的声音,他等了半天也没见屏幕亮起来。

    有声音无画面……游戏出bug了?

    不对,世界游戏怎么可能出bug,又不是买bug送游戏的某游戏厂商。

    他试着按下手柄的角色储物栏。

    果然成功打开。

    储物栏内的唐刀、电棍、体验卡等物都在,但却显示为无法选中的灰色,左下角还有几格额外的携带物品栏,只有一样可选道具:手电筒。

    “这游戏不允许外带装备?”

    周泽微蹙眉头,按了几遍也没能让角色取出唐刀:“还真是的逃生游戏……不给武器是防止我去暴揍古堡里的怪物么?啧。”

    【是否使用手电筒?】

    点击确认键。

    一道刺眼白光亮起,游戏画面终于不再是一片漆黑。

    借着手电筒的光,他看清环境。

    游戏角色正身处一间狭窄的杂物间内,手里拿着一把黑色户外手电筒,身边还躺着昏迷的两男一女,他们身上穿着户外探险专用的冲锋衣,根据发色和容貌判断是外国人。

    这间杂物间只有不到五平米,完全封闭没有半点光源。

    难怪之前屏幕漆黑一片只有声音,合计着这游戏设定的还挺真实,不开手电筒屁都看不见。

    周泽操纵角色,视角四处扫视。

    游戏的画面细节和现实别无二致,他还能轻松操纵角色和其他物品进行各种互动,画质暂且不说,光是自由程度就远超市面上任何一款游戏。

    “4K分辨率的第一人称逃生游戏么?终于玩到一款世界游戏出品的3A大作了。”

    尽管深知世界游戏并不单纯只是游戏。

    但作为一名玩家,他还是会尽可能享受玩游戏带来的纯粹乐趣。
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