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第29章 整合后的系统

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    在系统的授意下,美罐毫不客气的霸占了史莱克学院的纪念馆当做任务大厅,不为别的,就是这里足够大。

    纪念馆是一个比较空旷的大礼堂结构。

    学院方面对此也没意见,毕竟纪念馆只是作为曾经的一个怀念,而且也没有几个人来这里参观。

    香肠制造机类似一个大锅炉,直径三米左右,高五米左右,加上一些其他的配件大约占空间20立方米,机器外面壳子通体由最坚硬的星辰铁掺瑟银打造,厚度约20厘米,封号斗罗以下是绝对破不开的,封号斗罗想破开也需要一定时间。

    其实,就算有人想打机器的主意也没用,经验香肠的获取都有限制。再者,系统设定香肠制造机只要出了任务大厅就会自毁。

    当然,一般的封号斗罗也不会冒险前来破坏机器,即使是破坏了,系统也能将机器修好,就算修不好,系统也能重新再造一个。

    奥斯卡抽奖获得的经验香肠,就是由这台机器造出来的。

    经验香肠制造机就摆在任务大厅的中间。

    至于机器的内部结构,就没人知道了,奥斯卡也不清楚。从外表看它就是个大圆筒,唯一能让人看明白的就是机器四面都有一个出售窗口,可以同时满足四个人一起获得经验香肠。

    任务大厅进门方向左边是任务发布窗口,又五台颜色各异的自助电子任务机,每人可根据自己的实力来接取任务,当然,谁都可以到这里发布任务。

    系统发布的任务,奖励都是经验香肠,其他人发布任务的奖励由发布人自行提供。

    大厅的右面则是一个大屏幕,上面将播报每个人完成任务的情况,由个人发布的任务信息可以选择不播报。

    被剥夺了经验香肠制造的奥斯卡陷入郁闷之中,那种蹭蹭提升等级的快感将一去不复返,虽然制造武魂香肠也能获得经验,但绝对没有经验香肠来的爽就是了!

    带着些许无奈,奥斯卡花了1000金魂币买了当月的经验中香肠,便向任务发布机走去。

    系统发布的在任务大厅的任务有三类,一种是收集能量任务,香肠制造机会吸收魂师的魂力用作制造经验香肠的能量,但产出比为5比1,也就是说一个魂师提供给系统五根制造经验香肠的魂力,才能得到一根经验香肠。而机器除了必要的消耗外其他的能量都是净赚。这种任务每人每月只限一次。

    系统的第二类任务则是成就任务,比如说在虚拟修炼场打过第五关,就会获得一根经验小香肠。成就类任务没有限制,只要有魂师达成,就可以随时领取奖励。

    最后一种任务是冒险任务,任务花样繁多,比如说让魂师去去星斗大森林杀头魂兽带回魂兽身上的一个零件,或者让魂师潜入教皇寝宫偷一件教皇的贴身衣物。

    至于有没有人作死去做冒险任务,系统就管不着了,

    冒险任务都有时间限制,每人同时仅限接取两个。只要有人接取冒险任务,那么它就会从任务列表上消失,接取者任务成功后,同样的任务会不定时刷新,接取者任务失败任,任务栏会重新显示。

    奥斯卡此时的魂力不足以完成经验中香肠的的兑换任务,所以他只能在能量收集任务选项中兑换了一根小香肠。

    接着,他便接取了一个猎杀魂兽的任务。

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