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第64章 亡灵的士气?! 下

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    无论是在何种游戏中,亡灵们都不会有士气,这似乎已是颠扑不破的真理,虽然来自高级亡灵的威压或者是有神圣巨龙龙威,能够使骷髅和僵尸们退却,但这并不属于“士气”的范畴。简单说亡灵是冷静的种族,不会有什么士气高昂,也不会有士气低落。

    别族就不一样。举一些简单的例子,牧师的祝福歌吟可以使圣骑士们气力倍增,萨满祭祀一通叨唠也可以叫野蛮战士陷入一种疯狂的状态,精灵法师们的召唤物们,士气高的时候脑子特别清明,鬼精得要死。但是亡灵就不一样,或许它们有时会比较疯狂有时会比较懦弱,但攻防等数值绝不会变化。混世的设定是如此:士气或升或降并不单纯看进攻是否疯狂,面对强敌是否做了软脚虾,更多的要取决于攻防等值的加成、智力的猛增或猛跌。骷髅们看起来是傻乎乎,但这并不是由于士气低落心神不宁,真正的士气低落,可以叫一个智慧的泰坦失去理智,将闪电劈向身后的无数追随者。亡灵该怎么样就怎么样,别指望它们会变得更傻或者忽然变得无比精明。

    士气的影响就是,数值的小幅度变化和心神的变化。

    士气高,攻防敏等或许会在某些时刻来个大爆发,比如说一只老鼠忽然突生神力把一只大猫扔进泥潭里就是这种情况;如果士气低,那么pk的时候脑子昏昏一头直接栽到伊甸园也不是不可能。当然这只是针对怪物,玩家虽然也有士气这一说法,但没那么夸张,只是数值有加成,至于那种认错团徽自杀自人的情况,对玩家来说,基本上没有可能发生。总而言之,亡灵无士气,既好也坏,走路不会撞电线杆,但呆笨的骷髅一刀能砍死一条神龙,愚蠢的僵尸能提出“相错论”,这种情况也是决不可能发生的。

    但是真理被推翻了。

    这呻吟之戒确确实实地写到,亡灵的士气,并非是不可以改变的。

    简简单单而又稍显古朴的两个字,却让某人的眼睛一时雪亮雪亮,研究了好久。

    呻吟之戒?士气之戒?这枚破戒指该怎么使用呢?

    系统并没有讲使用方法,这个特殊装备好象也没发现有启动某某技能的方法,我仔细地瞧着,恨不得把这枚神秘的戒指解剖了再看,结果还是没瞧出什么苗头来,于是恼怒地将戒指摔在了地上。

    但是人有时就这么贱,明明是我自己摔掉的,鼓着眼睛盯那戒指看了半晌,还是得自己拣起来。

    真是搬起石头砸自己的脚啊。

    我这番举动自然惹得小拉吱吱怪叫,猴子嘎嘎狂笑,我恼怒地将戒指对准它们,想狠狠地摔过去,却又舍不得怕摔坏了宝贝戒指,于是只好将戒指恨恨地收回来。

    我想了想那段话,听起来似乎像是这枚戒指能够提高亡灵的士气似的,我的心又砰然动了。谁都无法想象一队拥有无上士气的亡灵是多么的可怕。高昂的士气,可以叫亡灵们突生神力高歌猛进,甚或在某些时候它们痴呆的脑子也能做出惊人的事情来。我又想,是不是因为小拉和猴子已经是宠物了所以“呻吟之戒”没有效果,于是我又把一队食尸鬼调了过来... -->>
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