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第1588章:颠覆

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莫五菱瞄了眼对面杨大美人,这明显也是一个很感性的女人,大概已经把自己代入到了梅超风的角色,眸子里都带着些莹光。

    于是莫五菱立刻又明白,昨晚,为什么第一次,这位国民女神就会对旁边那个男人很亲近的模样。

    乱勾女人心的大骗子!

    骗纸!

    再次腹诽了一下某人,莫五菱默默拿起勺子送了一口红豆粥到嘴里,慢慢地又很用力地嚼了几下,好像在嚼某人那种,主要是,这首歌播放了一遍,就不再继续。

    没听够呢。

    歌声落下,耳边传来任景兮大大方方的声音:“西蒙,这首歌叫什么名字?”

    然后是男人的声音:“《左手指月》。”

    《左手指月》,当然不是西蒙原创,曾经是一部奇幻剧的主题曲。

    西蒙昨夜见到杨大美人,再想到对方即将扮演的梅超风,不知为何就想到了这首歌,随手写下,还现场试唱,可惜这首歌的难度很大,虞听雨团队的几个姑娘都没能撑起,于是被陈晴连夜送去找更专业的女歌手录制,当下送了过来。

    莫五菱听到这个名字,内心又是挑刺:为什么不是右手指月呢?

    好吧。

    其实也注意到歌词里有一句‘左手指着月’,而且大概记得‘指月’是一个佛教用语,类似于同样出自某人那首《宽恕》中的‘如是我闻’,只是什么意思不太清楚。

    反正,歌是给现场另一个女人写的,莫五菱心情就很难太好。

    昨天察觉到自己心态不太对,任景兮就及时调整,再加上昨晚,嗯,因此能够淡然以对。倒是没想到旁边闺蜜受到某个同乡的刺激,陷入类似的情绪。偶然瞥见莫五菱的异常,任景兮感觉有些好笑,对于某个男人也再次多了几分恼恨。

    可恶的家伙!

    不过,也只是心里念了下。

    某个男人本就是她们两个哪怕合理都抓不住的那种,可不能让自己再苦恼,因此很快再次调整,然后坦诚地点评刚刚的这首歌,还主动提议可以作为正在筹备的《射雕》主题曲之一,和《天龙八部》中那首《宽恕》一样。

    《宽恕》是写阿朱的,《左手指月》再写梅超风,倒是,也有些异曲同工。

    当然,任景兮内心还是有些羡慕那位杨大美人。还闪过一些不太靠谱的小念头,要不然,什么时候,自己也当一下演员。或许也能有一首属于自己的歌呢。

    曾经央视版《射雕英雄传》的两首主题曲,《天地都在我心中》和《真情真美》,西蒙都非常喜欢,这次也会一起拿出来。不过,听任景兮这么说,倒是觉得,再加一首《左手指月》,确实也不错。

    至于三首歌该怎么用,还是《射雕》团队自己去处理。

    总体很愉快的一次早餐。

    结束之后,辞别了一群依依不舍的女人,西蒙没有再停留,启程赶往韩国。

    亚洲这边,当下已经是4月16日。

    周日。

    波音767的前舱书房内,飞机升空后,西蒙也拿到了美国西海岸当地时间昨天下午两点钟开启的汀科拜尔春季发布会的初步反馈文件。

    汀科拜尔2000年春天的这场发布会,除了对iPlayer、iCam等主打电子产品的常规升级,最大的亮点,则是无数游戏迷期待已久的汀科拜尔游戏主机iBox-10。

    相比3月份发布的索尼PS2,iBox-10拥有更强的处理器性能,更高效的显卡配置,更大的硬盘容量……总之,各项参数都明显领先PS2一大截,不仅如此,iBox-10超越现有单机游戏主机的一点,就是拥有联网功能。

    然而,关键的定价,基础容量版本,iBox-10依旧是与PS2相当的299美元。

    根据iBox项目团队的评估,哪怕按照一年出货500万台的良好预估计算,每卖一台iBox-10,汀科拜尔预计依旧将亏损50美元。想要凭借出货量进一步摊薄成本达到盈亏平衡,iBox的年出货量需要达到千万以上。

    因此,汀科拜尔内部,大家最初期望的定价其实是399美元,甚至更高一些。最后还是西蒙干涉,将价格压到299美元,不仅不打算赚钱,反而亏损大甩卖。

    西蒙的目标,就是年销千万。

    不然就是失败。

    这也并不是什么遥不可及的目标,且不说汀科拜尔的其他主打产品年销量破亿的都有,对比同行,索尼的第一代PS,年销量也达到千万级别。如果没有iBox的狙击,全新的PS2,曾经历史上也是大卖特卖。

    更何况,西蒙非常清楚,游戏主机的大头,从来都不是硬件,而是软件。

    就像曾经的微软,连续几代的Xbox,单说硬件层面,微软从来就没有赚过钱,一直都在亏损。然而,算上游戏软件业务,微软的收益顿时就变得非常丰厚,甚至游戏业务在微软总营收中的比重还越来越高,乃至于后来全球游戏厂商排名当中,公众印象里本应该是操作系统公司的微软,一直都出乎很多人意外地排在相当靠前的位置。

    再说iBox-10的发售,保守起见,汀科拜尔这次不再如同其他产品那样直接推向全球多个市场,而是首先在北美发行。

    这不是为了节省成本,而是,毕竟第一代,没有任天堂、索尼那样的经验,即使提前进行了大量的内部测试,但毕竟是一整套全新的软硬件系统,预计出现各种各样的问题将不可避免,因此,没错,当然是先拿美国玩家当小白鼠,完善之后,再推向全球。

    按照另外某个有趣的理论,还可以说,汀科拜尔是先把最好的东西留给美国人自己用。

    除了iBox-10本身,配套方面,这场发布会上,汀科拜尔、伊格瑞特、丹妮莉丝以及其他一些外围游戏厂商还一起发布了《指环王》、《招魂:血月》、《侏罗纪公园》、《沙丘3D》、《蜘蛛侠》等15部涉及动作、射击、恐怖等各种类型的全新游戏。

    只看《指环王》、《蜘蛛侠》等几个名字,就可以想见市场的期待程度。而且,未来很长一段时间,这部分游戏都会由iBox平台独占。

    除此之外,同步开通的iBox游戏商城,还推出了超过200款往年经典游戏的iBox版本,用户可以凭借汀科拜尔、伊格瑞特和丹妮莉丝三家的会员账号直接登录,不仅如此,超过200款游戏当中,还有将近一半的游戏,只需要办理包月的VIP会员就能无限畅玩,不需要单独购买。

    这番游戏销售模式的创新,也是一次打破惯例的开创。

    再就是,一两个人玩游戏,难免会觉得寂寞无聊。

    为了加强iBox平台的社交属性,汀科拜尔还专门建立了官方网站和官方论坛,各种讨论互动之外,用户只要愿意,就可以将自己的游戏成绩上传到网站的各类榜单,这既能够挑起用户的好胜心,也能够满足用户的炫耀欲望。

    总之,相比传统的游戏主机,iBox没有辜负自己的‘i’字母前缀开头,对于传统的单机游戏主机来说,完全是一次颠覆。
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